Просмотры: 208 Автор: Салли публиковать время: 2022-05-26 Происхождение: Сайт
- Что сейчас модна молодых людей, играющих с друзьями? Будете ли вы выйти? Ходить в торговый центр каждые выходные?
—— Выйти и походы? Может ли мы пересечь город, чтобы поужинать, уже является большим решением. ?Каждый раз посещать торговый центр, смотреть фильм, день за днем, это так скучно. После родов ребенка выходные заняты учебными классами ... единственная причина, по которой желание остаться в торговом центре, устал отдохнуть. Поэтому он может поставить ребенка в область игры из родителей, чтобы он сыграл.
Диалог раскрывает смущение сегодняшней жизни молодых людей. Balloon Castle, Ball Pool This.baby Playing, родители на стороне, играя на мобильном телефоне, стали обычным декорациями в таком роде ?.
В настоящее время на игровой площадке для родителей-ребенка есть четыре возможных способа улучшения во многих коммерческих пространствах.
Первый-это единственный опыт, одностороннее взаимодействие. Не может позволить родителям и детям с веселым, глубоким взаимодействием;
Во -вторых, отсутствие темы или истории. Просто механическое лоскутное одеяло детского развлекательного оборудования, с мешаниной волнения, но без признания и погружения;
Третий - отсутствие новых идей развлекательного оборудования и методов развлечений. В текущей ситуации, когда порог интереса людей (как взрослых, так и детей) становится все выше и выше, необходимо ввести новые развлекательные идеи для привлечения клиентов;
В -четвертых, на фоне рынка Net Red Economy, создавая «Популярный Mark Point », является победным ключом. Успешным примером этого аспекта является то, что Чанчун имеет гору, делает достаточно сцены, атмосферу, опыта, уловки, с сетевым блок -блоком слоя круга с сетью.
В недавней практике дизайна торговых центров было проведено совершенно новое исследование: спортивный трансграничный бизнес и формат супермаркетов, посредством умной пространственной планировки, чтобы создать сцену взаимодействия с тремя в одном из родителей-ребенка 'Спорт + развлечения + социальные коммуникации ', вкрапленные со спортивными рассеянными бизнес-модулями, позволяют родителям и детям ходить по магазинам, еды, едят и наслаждаются бездельными!
Благодаря всестороннему анализу значимости местоположения проекта, характеристик группы клиентов и другой информации, направленной на две основные аудитории 'Мезозойскую родительскую и родительскую и' и 'новое поколение после 90-х годов и после ', требования первого в сочетании досуга и спорта, взаимодействия родителей и воспоминаний о росте были решаются соответственно. Чтобы решить спрос последнего на возникающий опыт и различные социальные развлечения, в традиционные спортивные проекты внедряли мультимедийные инновации, создавая режим развлечений »и« Режим социальных развлечений », высокий крутой футуристический спортивный парк с сильным погружением и взаимодействием.
После углубленного рыночного понимания и анализа аудитории мы провели показатели семь спортивных тем, в том числе развлекательные виды спорта, баскетбол, батут, скалолазание, пиратский корабль, стену паука и супер-слайд.
Первый этаж в основном расположен в зоне скалолазания / батутной зоны / зоны супер -слайда / игровой зоны CF.
Второй этаж планирует досуг, образуя открытую и интерактивную игровую атмосферу, которая также является областью макета планирования планирования, бизнеса и досуга.
Далее, давайте посмотрим на основные моменты дела.