Vues : 208 Auteur : Sally Heure de publication : 2022-05-26 Origine : Site
—— Quelle est la tendance des jeunes à jouer avec des amis en ce moment ? Allez-vous sortir ? Aller au centre commercial tous les week-ends ?
—— Sorties et randonnées ?Peut-on traverser la ville pour dîner est déjà la grande décision.Centre commercial ?Visiter un centre commercial à chaque fois, regarder un film, jour après jour, c'est tellement ennuyeux.Après avoir donné naissance à un enfant, les week-ends sont occupés avec des cours de formation... la seule raison de vouloir rester dans le centre commercial, est fatigué de se reposer.Parce que cela peut mettre l'enfant dans l'aire de jeu parent-enfant pour le laisser jouer.
Le dialogue expose l'embarras de la vie de divertissement des jeunes d'aujourd'hui. Le centre commercial est le terrain de jeu commercial le plus complexe de la ville, il peut rencontrer le shopping et les loisirs du week-end à guichet unique. Et le format d'entreprise parent-enfant dit « d'aimant client » est également devenu la norme dans chaque centre commercial. le côté jouer au téléphone portable est devenu un paysage courant dans ce type d'entreprise.Au contraire, dans les activités de shopping, le bébé ne peut pas participer est un fardeau, les adultes ne peuvent pas se détendre complètement pour faire du shopping.Alors, existe-t-il une meilleure solution qui puisse rendre les adultes heureux et les bébés heureux ?Comment améliorer efficacement la fréquence de consommation professionnelle des enfants ?Comment lier l'éducation, le divertissement et la vente au détail à la consommation ?

À l'heure actuelle, il existe quatre manières possibles d'améliorer le terrain de jeu parents-enfants de nombreux espaces commerciaux.
Le premier est l'expérience unique, l'interaction à sens unique. On ne peut pas laisser les parents et les enfants vivre une interaction amusante et profonde ;
Deuxièmement, l'absence de thème ou d'histoire. Juste un patchwork mécanique d'équipements de divertissement pour enfants, avec un mélange d'excitation, mais sans reconnaissance ni immersion ;
Le troisième est le manque de nouvelles idées en matière d’équipements et de méthodes de divertissement. Dans la situation actuelle où le seuil d'intérêt des gens (adultes et enfants) est de plus en plus élevé, il est nécessaire d'introduire de nouvelles idées de divertissement pour attirer les clients ;
Quatrièmement, dans le contexte du marché de l'économie rouge nette, créer un « point de repère populaire » est la clé gagnante. Un exemple réussi de cet aspect est que Changchun a une montagne, fait suffisamment de scènes, d'atmosphère, d'expérience, de gadget, avec un bloc de couche circulaire révolutionnaire à visage rouge de réseau, devient un gagnant du flux de clientèle.

Dans la récente pratique de conception de centres commerciaux, une toute nouvelle exploration a été menée : le format des entreprises sportives transfrontalières et des supermarchés, grâce à un aménagement spatial intelligent, pour créer une scène d'interaction parent-enfant trois-en-un de « sport + divertissement + communication sociale », entrecoupée de modules commerciaux dispersés liés au sport permettant aux parents et aux bébés de faire du shopping, de manger, de manger et de profiter sans arrêt !

Grâce à une analyse complète de l'importance de l'emplacement du projet, des caractéristiques du groupe de clients et d'autres informations, visant les deux publics principaux « parent-enfant mésozoïque » et « nouvelle génération post-90 et post-00 », les demandes du premier en matière de combinaison de loisirs et de sport, d'interaction parent-enfant et de création de souvenirs de croissance ont été respectivement résolues. Pour répondre à la demande de ces derniers en matière d'expériences émergentes et de divertissement social diversifié hors ligne, des innovations multimédias ont été introduites dans les projets de sports de loisirs traditionnels, créant un « mode sport de divertissement » et un « mode de divertissement social », un parc sportif futuriste cool avec une forte immersion et interaction.

Après une analyse approfondie du marché et une analyse de l'audience, nous avons examiné sept thèmes sportifs, notamment les sports de divertissement, le basket-ball, le trampoline, l'escalade, le bateau pirate, le mur d'araignées et le super toboggan.
Le premier étage est principalement aménagé en zone d'escalade / zone de trampoline / zone de super toboggan / zone de jeu CF.
Le deuxième étage prévoit un espace de loisirs, formant une atmosphère de jeu ouverte et interactive, qui est également un espace de planification ponctuelle pour l'ambiance, la restauration d'affaires et de loisirs.
Examinons ensuite les points saillants de l'affaire.






