0086- 18968996888

Проектный корпус Pokiddo 1380 кв.м.

Запросить

Кнопка обмена Facebook
Кнопка обмена Twitter
Кнопка обмена строками
Кнопка обмена WeChat
Кнопка совместного использования LinkedIn
Pinterest кнопка совместного использования
Кнопка обмена WhatsApp
Кнопка обмена Sharethis

I. Обзор проекта

· Название проекта : дизайнерский случай всех - возрастных развлечений в индонезийском торговом центре

· Площадь проекта : 1380 квадратных метров (приблизительно 14 854,2 квадратных футов)

· Высота площадки : 7 метров (приблизительно 23 фута)

· Дизайнер : Pokiddo

· Расположение проекта : торговый центр в Индонезии

Внутренний батут

II Концепции дизайна проекта

(I) ВСЕ - концепция покрытия возраста

Этот дизайн направлен на создание пространства развлечений в возрасте до возраста, полностью рассмотрение потребностей и предпочтений людей разных возрастных групп. От детей и подростков до взрослых, каждый может найти здесь свое веселье, достигая одного - остановить опыт для семей и привлекать больше семейных клиентов для потребления.

(Ii) Выравнивание с индонезийским рынком потребления в помещении в помещении

В - глубокие исследования были проведены на характеристиках и тенденциях местного рынка потребления парка развлечений в Индонезии. Индонезийские потребители придают большое значение семейному взаимодействию и эмпирическому потреблению. Они цены - чувствительны и стремятся к высокой стоимости - эффективности. Поэтому в дизайне широкий спектр проектов развлечений создан для удовлетворения потребностей различных членов семьи. В то же время запланированы затраты на обеспечение того, чтобы цены на билеты и цены на вторичное потребление были конкурентоспособны на местном рынке, предоставляя потребителям ценность - для - опыт денег.

(Iii) Основной момент для дизайна ROI

В процессе проектирования ключевое внимание уделяется возврату инвестиций (ROI). Благодаря рациональному планированию различных функциональных зон, таких как комнаты для партий, районы картинг и зоны торговли закусками, соответствующие получения прибыли - создание стратегии для достижения получения многоканальных доходов и обеспечения коммерческой устойчивости проекта.

Внутренний парк

Iii. Дизайн основных функциональных зон

(I) стойка регистрации и зона кассира

· Стиль дизайна : общий стиль простой и современный, с гладкими линиями и яркими цветами в качестве основного тона, создавая расслабленную и приятную атмосферу. Кассовый счетчик принимает интегрированный дизайн с просторной рабочей поверхностью и удобными сиденьями, способствуя эффективному обслуживанию персонала.

· Конфигурация оборудования : он оснащен расширенной кассовой системой, которая поддерживает различные популярные методы оплаты в Индонезии, такие как Go - Pay и Ovo E - кошельки, для повышения эффективности кассира. В то же время создается информационная стойка, где персонал теплый и вежливый, предоставляя клиентам подробное представление и руководство по проектам развлечений.

(Ii) Область торговли закусками + зона отдыха родителей

· Область торговли закусками :

· Представленные продукты : представлены различные закуски, в том числе классические западные фаст -фуд, такие как жареная курица, картофель фри и гамбургеры, а также популярные местные закуски. Большое внимание уделяется свежесть и качество ингредиентов для обеспечения безопасности пищевых продуктов.

· Стратегия вторичных продаж : комбинированные пакеты, такие как родительские пакеты и пара пакетов, представлены с определенными ценовыми скидками, чтобы побудить клиентов покупать несколько закусок. Создается система членства, где потребление может накапливать баллы для выкупа закусок или получить скидки, увеличивая частоту потребления клиентов.

· Зона отдыха родителей :

· Удобная среда : удобная среда: круглый стол с четырьмя людьми используется для создания удобного и уютного семейного отдыха. Оснащенные достаточным количеством зарядных портов и высокоскоростной беспроводной сети, родители могут держать свои устройства взимать плату и удобно получить доступ к Интернету во время их отдыха. Открытое пространство позволяет родителям видеть, как их дети играют в любое время, что заставляет родителей и детей чувствовать себя непринужденно.

прием

(Iii) Партийные комнаты

· Дизайн темы : созданы несколько комнат для вечеринок с разными стилями, такие как темы океана, сказочные темы и научные темы - художественные темы. Каждая комната для вечеринок тщательно украшена в соответствии с его темой и оснащена соответствующими партийными реквизитами и аудиооборудованием для предоставления клиентам персонализированного опыта вечеринок.

· Доход - Стратегия генерирования : сборы основаны на количестве сессий, и предлагаются различные уровни партийных пакетов, включая украшение мест, услуги общественного питания и хостинг для партий. В то же время эксклюзивные скидки на членство и группа - запускаются покупки для привлечения клиентов в комнаты для забронирования вечеринок несколько раз.

(Iv) Zipline + High - Advitude Adventure + Ground - Уровень картинга

· Zipline + High - Altitude Adventure :

· Захватывающий опыт : воспользоваться преимуществом высоты 7 -метра участка, создается проект Zipline, чтобы посетители почувствовали волнующую скорость в воздухе. В зоне приключений с высокой высотой обладают различные уровни сложных препятствий, такие как веревочные мосты и лазание, чтобы проверить физическую подготовку и мужество посетителей.

· Обеспечение безопасности : оборудование для профессиональной защиты и тренеры предоставляется для обеспечения безопасности посетителей. Подробное обучение и тренировочную зону создается у входа в проект, чтобы посетители могли полностью понять меры предосторожности перед игрой.

· Земля - ​​Уровень картинга :

· Дизайн трека : профессиональный картинговый трек предназначен для имитации сценариев реальных - жизненных гонок, с различными кривыми и склонами, чтобы увеличить веселье и задачу вождения. Защитные средства создаются вокруг трассы, чтобы обеспечить безопасность водителей.

· Цены и вторичные продажи : принята независимая модель зарядки. Между тем, вторичные услуги по продажам, такие как аренда костюмов Karting и модернизация Kart, предоставляются для удовлетворения потребностей различных клиентов. Картинг -гонки регулярно проводятся, чтобы привлечь больше энтузиастов и увеличить популярность проекта.

Курс высокого веревки

(V) Стена - область вызова скалолазания

· Дизайн препятствий : с приключениями и исследованиями в качестве темы на стене установлены множественные сложные уровни, такие как лазание по скалам, перемещение по лабиринтам и избегание ловушек. Каждый уровень имеет различные степени сложности и проблем, подходящих для посетителей разных возрастов, чтобы попробовать.

· Интерактивный опыт : установлены интерактивные датчики. Когда посетители успешно проходят уровень, будут запускаются соответствующие звуковые и легкие эффекты и награды, увеличивая удовольствие и чувство выполнения игры.

(Vi) Мягкая игровая площадка (включая свет - слайд, дьявол, интерактивная проекция и радужная сеть)

· Особенности объекта :

· Свет - вверх слайд : поверхность слайда оснащена великолепными легкими полосками, представляя мечтательный эффект вечером или тусклый свет, предлагая посетителям уникальный визуальный опыт.

· Дьявол Слайд : у него высокий уклон и скорость, что обеспечивает проблему для ощущений - искателей. Специальная анти - скользящая конструкция используется внутри слайда для обеспечения безопасности.

· Интерактивная проекция : передовая технология проекции используется для проецирования различных интерактивных игр, таких как рыбалка и футбольные игры, на земле и стенах, позволяя посетителям взаимодействовать с прогнозами во время игры и увеличить удовольствие от игры.

· Rainbow Net : он принимает ярко окрашенную сетевую структуру. Посетители могут подняться и прыгнуть на него, чтобы осуществить свой баланс и физическую координацию.

· Целевая аудитория : подходит для детей и подростков, предоставляя им безопасное и веселое пространство для развлечений.

(Vii) Область батута (в том числе стена паука, развлечение, баскетбол для батутов, бревна из пенопластовых ям и платформу для прыжков)

· Разнообразные режимы игры : различные батутные проекты созданы для удовлетворения потребностей разных посетителей. Стена паука позволяет посетителям испытывать ощущение масштабирования стен; Tap Fun увеличивает интерактивность и развлечение батутов; Баскетбол для батутов позволяет посетителям наслаждаться удовольствием баскетбола во время прыжков; Журналы битвы с пеной и платформа для прыжков обеспечивают захватывающие проблемы для ощущений - искателей.

· Меры безопасности : мягкие защитные прокладки расположены в зоне батута, а пенопластовая яма имеет соответствующую глубину, чтобы обеспечить безопасность посетителей во время игры. Профессиональные тренеры предоставляются, чтобы предложить руководство и защиту посетителям.

Внутренняя батутная игровая площадка

(Viii) Рок - зона скалолазания (включая ступеньки и художественные скалы - скалолазание)

· Рок - Типы скалолазания : в ступенчатых камнях камнями - зона скалолазания, ступеньки различных высот и интервалов создаются для тестирования баланса посетителей и прочности ног. Художественная скала - зона скалолазания имеет декоративные и сложные камни - лазание с различными текстурами и формами.

· Уровни сложности : в соответствии с разными возрастами и уровнями квалификации, зона скалолазания разделена на начинающие, промежуточные и усовершенствованные уровни, чтобы удовлетворить потребности разных посетителей. В то же время предоставляются Rock - прокат проката оборудования и профессиональные рок -скалолазации.

IV Безопасность и обеспечение качества

(I) выбор материала

Все объекты развлечений изготовлены из высоких качественных, экологически чистых материалов. Пол использует износ - устойчивые и нельеса -резиновые материалы, чтобы обеспечить безопасность ходьбы посетителей; Рамы конструкционной стали изготовлены из высокой прочности, чтобы обеспечить стабильность и долговечность объектов; Материалы в мягкой игровой зоне соответствуют международным стандартам безопасности, чтобы быть мягкими и удобными, чтобы дети не получали травмы.

(Ii) Принципы дизайна

Безопасность интегрирована в каждую деталь дизайна. Все объекты развлечений прошли строгие тестирование и оценку безопасности. Край и углах объектов округлены, чтобы избежать острых краев и углов, которые могут нанести вред посетителям. В то же время создаются очевидные знаки безопасности и маршруты экстренной эвакуации, чтобы посетители могли быстро эвакуироваться в случае чрезвычайной ситуации.

(Iii) обслуживание и управление

Составлена ​​система обслуживания и управления звуковыми объектами. Регулярные проверки, ремонт и техническое обслуживание проводятся на объектах развлечений. Профессиональный персонал по техническому обслуживанию назначается для обеспечения того, чтобы объекты всегда находились в хорошем состоянии. Между тем, обучение безопасности для сотрудников усиливается, чтобы повысить их осведомленность о безопасности и возможности реагирования на чрезвычайные ситуации.

Сертификация на крытой игровой площадкеСертификация на крытой игровой площадке

V. Апелляция на рынке и коммерческий потенциал

(I) Целевые группы клиентов

· Семейные клиенты: это отвечает потребностям членов семьи разных возрастов, привлекая семьи, которые приходят и потребляют по выходным или праздникам.

· Подростки: он предлагает захватывающие и интересные проекты развлечений, такие как Ziplines и Karting, привлекая подростков, которые приходят и играют в группах.

· Корпоративные группы: комнаты для вечеринок и приключенческие зоны могут использоваться для корпоративной команды - строительство и собрания, расширяя корпоративную клиентскую базу.

(Ii) Подходящие сценарии

Как важный вспомогательный проект торгового центра, он может привлечь больше клиентов для покупок и потребления в торговом центре, увеличивая шаг и популярность торгового центра. В то же время, он также может служить независимым местом развлечения, чтобы привлечь окружающих туристов во время пик туристов.

(Iii) коммерческий потенциал

Благодаря различной прибыли - изготовление моделей, таких как доход от билетов, доход от аренды комнаты партий, плата за картинг, доходы от закуски и вторичные услуги по продажам, может быть достигнута высокая отдача от инвестиций для проекта. С увеличением популярности бренда, операции по франшизе также могут быть проведены для дальнейшего расширения коммерческой территории.

VI Резюме проекта

Пространство развлечений All - Age, разработанное Pokiddo в индонезийском торговом центре, представляет собой не только веселое развлекательное место, но также и высокая стоимость коммерческих инвестиций. Проведение в Индонезии в Индонезии в Индонезии, подчеркивая дизайн ROI и обеспечивает безопасность и качество местного рынка потребления парка развлечений в помещении, он предоставляет потребителям уникальный и незабываемый опыт развлечений и приносит значительную коммерческую прибыль для инвесторов. Ожидается, что на высококонкурентном рынке развлечений этот проект станет отраслевым эталоном, что возглавит тенденцию развития индустрии отдыха и развлечений с точки зрения коммерческих инноваций.

VII. Контактная информация


Внутренний парк


Выберите качество, выберите услуги, выберите лучшую цену

Беттаплей

Покиддо

Руководство по планированию

Контактная информация

 Мисс Кэти Чжан
  info@bettaplay.com
  0086- 18968996888
  Янгванская промышленная зона, город Цяокс, округ Юнжия, Вэньчжоу, Чжэцзян, Китай (материка)
Скопировать справа © 2017 Betta Support By Cloud Web.    浙 ICP 备 17040749 号 -1