Название проекта: Канималс Индонезия
Местоположение: Кота, Джакарта
Площадь: 680м⊃2;
Высота потолка: атриум торгового центра (поэтому высота может быть очень высокой).
Обзор проекта:
Этот клиент - сильная женщина, которая любит мультфильмы и богатые цвета, но у него также девичье сердце. Итак, рассматривает ли она возможность инвестировать в карнавал в миллион шаров со своим любимым мультфильмом? Поэтому она и ее друзья нашли нас из Индонезии и попросили помочь ей реализовать его концепцию площадки. Вот и разворачивается наша история и они! ! !
У них есть собственная команда дизайнеров, поэтому они могут разработать множество творческих проектов, но не могут их реализовать. В это время мы появились. Мы изменили их дизайн, основываясь на его творческом замысле и наших производственных возможностях, чтобы его можно было реализовать. После долгих обсуждений и доработок мы наконец утвердили дизайн версии.
Целевой рынок
• Основная аудитория: дети в возрасте 5–15 лет и семьи.





Дизайн изображения
В тот момент, когда вы входите в этот фэнтезийный карнавал, ваш взгляд прочно приковывает гигантская надувная мультяшная звезда высотой 8 метров в центре - она развевает радужный плащ и вытягивает из ладони извилистую блестящую горку, словно волшебный отрывок, выпрыгивающий из книги сказок. Дети с криками прыгнули с флуоресцентной горки и упали в «море драгоценных камней», состоящее из 300 000 океанских шариков градиентного синего цвета. В этот момент кнопки затвора родителей бешено бились, фиксируя волшебный момент, когда столкнулись детское веселье и технологии.
Если посмотреть направо, то фантастический замок, построенный из экологически чистых строительных блоков EPP, тихо стоит, каждый модуль излучает туманное мерцание под ультрафиолетовыми лучами. Маленькие исследователи курсируют по нему и используют стены из программируемых строительных блоков, чтобы создать свою собственную секретную базу. Захватывающий Гуам слева вызвал еще одну кульминацию: лазерный луч переплетался между мультяшными джунглями, образуя матрицу испытаний, а умный браслет записывал каждую ловкую позу нарушителя уровня в реальном времени, а конечный результат превратится в виртуальную медаль и навсегда останется в облаке.
С наступлением сумерек все пространство мгновенно переключается в световой режим: океанский шар превращается в летящую галактику, замок отражает цвета северного сияния, и даже глаза мультяшного гиганта становятся интерактивными проекторами звездного неба - это не только парк развлечений, но и фабрика грез, позволяющая взрослым вернуть детскую невинность и заставить детей поверить в чудеса.





Реальное фото
Проект занимает в общей сложности 40 дней с момента подтверждения заказа до завершения установки и доставки. Среди них процесс установки длится 20 дней. Менеджер проекта осуществляет контроль на протяжении всего процесса, соблюдение норм безопасности развлекательных объектов, обеспечение качества оборудования и безопасности посетителей, поставку в срок.


Готовы представить эту инновационную игровую площадку?
Свяжитесь с нами сегодня, чтобы получить индивидуальное предложение!
