Рынок потребления детских развлечений в Бангладеш быстро растет в последние годы. Семьи для семейных мест взаимодействия с родителями и эксклюзивными развлечениями для детей для детей. Между тем, коммерческие инвесторы сосредоточены на проектах развлечений в помещении, которые могут достичь высокой прибыли. Pokiddo провели углубленное исследование бангладешской культуры и привычек потребления. Цели детей в возрасте 6-12 лет и их семей, он создал крытую игровую площадку 313 кв. Он точно отвечает потребностям местных семей и логике коммерческих инвестиций.
Расположение: Бангладеш
Масштаб: 313 кв.
Целевая аудитория: дети в возрасте 6-12 лет
Дизайнер: Pokiddo
Основные моменты: в соответствии с развлекательными привычками бангладешских семей, с полноценными развлечениями + коммерческие вторичные продажи »в качестве основного. Благодаря индивидуальным услугам для комнаты для вечеринок, независимой плате за аркадные игры и интерактивные впечатления с несколькими прилегами, это уравновешивает интересный опыт детей и коммерческий рентабельность инвестиций. Он охватывает развлечения детей, общение и потребности в обучении, и создает модель операции с высокой степенью возврата
Зоны дизайна: Мягкая игровая площадка (непослушная замок, бассейн для мяча, интерактивная проекционная слайд, интерактивная игра с мячом), интерактивная проекционная комната, аркадная зона, зона обучения, комната для вечеринок
Для детей в возрасте 6-8 лет построена безопасная, интересная и интерактивная сцена развлечений:
Непослушный замок: использует экологически чистые мягкие материалы, которые соответствуют бангладешскому климату и стандартам безопасности, и включает в себя традиционные бангладешские этнические узоры и декоративные дизайны для повышения культурной идентичности. Согласно высоте и моторной способности детей, он разрабатывает многослойные скалолазания и каналы ползания, низкие слайды и интересные препятствия, облегчая родителей сопровождать и взаимодействовать, продлевая время пребывания семей и увеличивая возможность потребления родителей-ребенка.
Бал бассейна: оснащен ярко окрашенными и нетоксичными океанскими шариками и связан с интерактивным проекционным слайдом. Когда дети играют, это запускает проекционные эффекты бангладешских характерных животных и фестивальных сцен, усиливая захватывающий опыт игры. На краю бассейна мяча расположена родительская зона отдыха, обеспечивая продажи бангладешских характерных легких блюд и культурных и креативных продуктов (таких как ручной работы, детские книжки с картинками), реализация вторичных продаж в течение пребывания родителей и детей.
Интерактивное проекционное слайд: воспользоваться преимуществом прозрачной высоты площадки 2,51 м, интерактивная проекция загружается на поверхность слайда. Когда дети скользят вниз, запускаются игровые эффекты, такие как 'наступление на облака ' и '' Готов за Starlight '. Нижняя часть слайда подключена к бассейну шариков, образуя закрытый опыт 'Slide - Ball Pool ' и укрепляя региональную связь.
Сосредоточив внимание на интересах к технологиям и взаимодействию детей в возрасте 8-12 лет, создается независимое развлекательное пространство:
Иммерсивная интерактивная сцена: использование проекционной технологии для создания тематических пространств, таких как 'Бангладешское приключение в джунглях ' и 'Starry Sky Roaming '. Детские движения тела (бег, прыжки, размахивание) запускают взаимодействие сцены (уезжая от зверей, ловушки стреляющих звезд), интеграция виртуальных игр с настоящими видами спорта, чтобы удовлетворить стремление к исследованиям и спортивным потребностям. Содержание сцены регулярно обновляется (фестивальные темы, бангладешские культурные темы), чтобы поддерживать свежесть и повысить показатели пересмотра.
Социальная операция и операция на мероприятиях: режим взаимодействия с несколькими игроками создан для поддержки детей, чтобы объединиться для вызовов и развивать сотрудничество в команде. Проводятся конкурсы проекционных игр (такие как 'Jungle Adventure Speed Race '), взимают плату за вход и продажа периферийных устройств (индивидуальные медали, тематические футболки). Информация о событиях синхронизируется с социальными сетями, расширяя влияние сайта посредством социального общения детей и привлекая пассажирские потоки.
Цель предпочтений потребления детей в возрасте 10-12 лет, создается развлекательный модуль с высоким доходом:
Тематическое аркадное оборудование: представляет популярные аркадные игры, подходящие для бангладешского рынка, такие как спортивные соревнования и проблемы с головоломками. Строится независимая система зарядки, поддерживающая плату за использование, зарядку на основе времени или запуск аркадных членских пакетов, гибко соответствующих возможностям семейного потребления.
Расширение сценариев вторичных продаж: рядом с аркадной зоной создан закусочный батончик, поставляющий характерные закуски и энергетические напитки в бангладешском Проводятся регулярные события на тему аркады (такие как 'Arcade Challenge Week '), приглашающие местных интернет-знаменитостей и экспертов по электронным видам участия участвовать, улучшив популярность и конвертацию потребления сайта.
Интерактивное обучение родителей-ребенку: создает проекты сотрудничества между родителями и детьми (например, традиционная строительная конструкция модели народной истории, народная история) для укрепления отношений между родителями и детьми. Учебные достижения (изделия из ручной работы, книги по изображениям сюжетов) могут быть отображены и проданы, создавая 'обучение - создание - потребление ' закрытая петля и улучшение липкости потребления семей.
Нацеливаясь на социальные и детские потребности вечеринки по случаю дня рождения бангладешских семей, создается эксклюзивная сцена, приносящая доход:
Тематическая настройка вечеринки: проектирует много стихий за комнаты для вечеринок (Бангладешские темы фестиваля, темы сказочных приключений), оснащенные независимыми объектами развлечений (небольшие слайды, мини-бассейны), столовые и раздевалки. Запуск 'Party + Amusement ' Пакеты, освещающие аренду места проведения, эксклюзивное украшение, настройка бангладешских характерных деликатесов и планирование мероприятий (народные игры, тематические представления), взимание в соответствии с количеством сеансов и содержания услуг для увеличения дохода от одного сеанса.
Расширение второстепенных продаж: потребление комнаты для вечеринок связано с правами развлечений всего заведения (например, бесплатная игра в назначенных областях для гостей для вечеринок). Выпущены эксклюзивные периферийные устройства (индивидуальные торты, тематические сувениры). Фотографии и видео о вечеринских мероприятиях могут быть превращены в сувенирные альбомы и электронные изображения, которые родители платят за покупку, глубоко изучая потенциал вторичных продаж.
Культурная интеграция: от средств развлечений до области исследования и комнаты для партий, она включает в себя традиционные модели Бангладеш, народные истории и характерные деликатесы, повышая чувство идентичности местных семей, снижение затрат на рыночное образование и быстрое привлечение целевых групп клиентов.
Полное освещение: дети в возрасте 6-12 лет имеют эксклюзивный опыт в каждой области (дети младшего возраста исследуют мягкую игровую площадку, дети старшего возраста бросают вызов аркадам/интерактивным проекциям, и все возрасты участвуют в обучении/вечеринках). Он отвечает потребностям семей с несколькими детьми, продлевает время отдыха семей (в среднем 3-5 часов в день) и повышает эффективность обращения с потреблением.
Коммерческие инновации: индивидуальные услуги комнаты для партий, независимая плата за аркады и вторичные продажи событий в области учебных заведений создают модель прибыли 'Базовый плата за поступление + услуги с добавленной стоимостью + потребление сцены '. По оценкам, комната для партий и аркадную зону может составить более 40% дохода, а область исследования и вторичные сцены продаж могут повысить среднюю цену клиента на 20%.
Локализованный дизайн: проведение углубленных исследований в области бангладешской культуры и привычек потребления, и создать детскую площадку, подходящую для местного рынка, от функций объекта до коммерческих сцен, снижая риск акклиматизации »и обеспечение успеха работы проекта.
Служба с полной цепью: охватывает планирование проектирования, производство оборудования (соблюдение международных и бангладешских стандартов безопасности), а также руководство по эксплуатации (включая стратегии вторичных продаж и планирование мероприятий), снижение затрат инвесторов в пробных и ошибках и сокращение цикла прибыли.
Расширение прав и возможностей бренда: полагаясь на опыт работы Pokiddo Global Amusement Project, оно поддерживает место в бангладешском месте, привлекает внимание семейных групп клиентов и помогает проекту стать региональным эталоном, достигая высокого трафика и высокой доходности.
Безопасность и соблюдение: все средства соответствуют бангладешскому строительству, пожарной защите и стандартам безопасности детского продукта, а материалы проходят международные сертификаты по охране окружающей среды, обеспечивая здоровье детей и соответствие операциям на месте.
Оптимизация пространства: стремление к ограничениям общей высоты площадки 2,82 м и прозрачной высоты 2,51 млн, посредством многоуровневого проектирования и вертикальной связи функциональных областей (таких как пул слайд-шарика, область уборки для партийных помещений), пространство максимизируется, а реализация развлечений и коммерческие функции гарантируется.
Понимание на рынке: глубоко вовлеченная в индустрию развлечений детей, она точно отражает потребности бангладешского рынка и предоставляет полноразмерные решения для адаптации от функций объекта до коммерческих моделей.
Инновационный дизайн: интегрирует технологическое взаимодействие (интерактивное проекционное слайд), культурный опыт (народное обучение в области исследования) и коммерческие вторичные продажи (индивидуальная партийная комната), создание дифференцированной конкурентоспособности.
Операция поддержка: выводы зрелые стратегии операции ROI, охватывающие ежедневное управление, планирование мероприятий и развитие вторичных продаж, расширение возможностей инвесторов на протяжении всего процесса и помогая проекту достигать постоянной прибыльности.
Ожидается, что этот проект станет новой достопримечательностью для семейных развлечений в Бангладеш. Благодаря культурному резонансу, освещению в полном возрасте и коммерческом дизайне с высоким уровнем роя он отвечает развлечениям, образованию и социальным потребностям семей и создает низкий уровень инвестиций, высокий и устойчивый »операционной ориентир для инвесторов. Покиддо с нетерпением ожидает использования Бангладешского проекта в качестве отправной точки, чтобы продолжать проникнуть на рынок Юго-Восточной Азии и создать беспроигрышную стоимость 'Amusement + Commerce ' для семей и инвесторов в большем количестве регионов.