0086- 18968996888
Дом » Проект » Семейные развлекательные центры » Проект » Откройте Семейные развлекательные центры для себя инновационный дизайн Pokiddo для обширного FEC 1400 кв. М в Британии

Откройте для себя инновационный дизайн Pokiddo для обширного FEC 1400 кв. М в Британии

Запросить

Кнопка обмена Facebook
Кнопка обмена Twitter
Кнопка обмена строками
Кнопка обмена WeChat
Кнопка совместного использования LinkedIn
Pinterest кнопка совместного использования
Кнопка обмена WhatsApp
Кнопка обмена Sharethis

I. Основная информация проекта

Название проекта: дизайн проект FEC Family Entertainment Center Inuk

Дизайнер: Pokiddo

Область проекта: 1400 кв. М (15069 кв.

Высота сайта: 6м

Адрес: Великобритания

Целевая аудитория: дети в возрасте 2-12 лет и сопровождающие родители

Внутренняя игровая площадка


II Концепция дизайна

Сочетание сценария потребления британских торговых центров и семейных развлечений, с безопасным исследованием и иерархической игрой », поскольку основное, коммерческое оборудование для игровой площадки в помещении глубоко интегрировано с интересными впечатлениями. Целью характеристик роста детей разного возраста от 2 до 12, создается игровое пространство с четким зонированием и полными функциями. В то же время потенциал вторичного потребления увеличивается благодаря характерным проектам, таким как VR, чтобы реализовать двойное улучшение опыта игры и коммерческой ценности.

Iii. Основные проекты и функции развлечений

(I) младенческая зона (12-месячные дети, вместимость 25 человек)

· Конфигурация оборудования: в основном мягкое игровое оборудование , в том числе мягкие коврики, небольшие мягкие слайды и шариковые ямы.

· Основные моменты дизайна: все края оборудования округлены. Цвета представляют собой в основном мягкие макаронные цвета, создающие удобное и безопасное ощущение, которое подходит для потребностей молодых детей в визуальном развитии.

· Функциональная роль: предоставьте детям безопасное пространство, чтобы ползти и исследовать путем, помогая развивать их способность восприятия.

(Ii) Район малыша (от 1 до 4 лет, емкость 60 человек)

· Конфигурация оборудования: мягкие озорные замки, мячные замки и четыре тематические ролевые зоны: супермаркет, полиция, кухня и больница.

· Основные моменты дизайна: Непослушный замок принимает легкие игровые конструкции в помещении , что удобно для ежедневного обслуживания. Ролевая зона включает в себя классические элементы британской сцены (такие как британские полки супермаркетов и традиционные формы полицейских автомобилей), чтобы улучшить чувство замещения.

· Функциональная роль: культивировать социальные навыки посредством ролевой игры. Оборудование с мягким упаковкой обеспечивает безопасность малышей при лазании и взаимодействии.

Детское оборудование для игрового оборудования

(Iii) Ювенильная зона (от 4 до 12 лет, вместимость 150 человек)

· Конфигурация оборудования: трехэтажная трехмерная игровая площадка (каждый этаж имеет высоту 1,8 метра), разработанная в форме тега, с 3 слайдами и батутом.

· Основные моменты дизайна: 6-метровая высота места проведения используется для максимизации использования вертикального пространства. Слайд включает три волнового слайда. Батут изготовлен из упругих материалов, которые соответствуют британским стандартам безопасности.

· Функциональная роль: удовлетворить потребности детей старшего возраста для скорости и исследования. Многополичный интерактивный игровой процесс улучшает скорость пересмотра.

Детское игровое оборудование

(Iv) Детская зона ниндзя

· Конфигурация оборудования: 2 трека, каждый с 6 проектами.

· Основные моменты дизайна: сложность трека дифференцирована, чтобы адаптироваться к детям с разными уровнями физической подготовки. Все препятствия принимают безопасное игровое оборудование , а буферные колодки укладываются на дне, принимая во внимание как вызов, так и безопасность.

· Функциональная роль: физическая физическая координация и выносливость детей, и может использоваться в качестве места для небольших соревнований.

Детская игровая площадка поставщика

(V) зона скалолазания

· Конфигурация оборудования: художественная стена скалолазания, стена для скалолазания и боулдеринг.

· Основные моменты дизайна. Конкурентное скалолазание оснащено системой синхронизации для удовлетворения расширенных потребностей. Высота боулдеринговой стены контролируется в пределах 3 метров, с профессиональными защитными прокладками.

· Функциональная роль: различные виды скалолазания адаптируются к детям с разными интересами и улучшают атрибут пространства спортивного образования.

Дети играют в оборудование

(Vi) VR зона

· Конфигурация оборудования: оборудование для развлечений VR и высокая сеть веревки (съемная конструкция).

· Основные моменты дизайна: предоставляются две визуальные схемы: 'с веретой net ' и 'без веревки net '. Версия с вереткой сети усиливает чувство высокогорного погружения, а версия без веревки подходит для маленьких детей и людей с акрофобией. Оборудование поддерживает многопользовательские интерактивные игры, которые соответствуют британским семейным коллективным развлекательным привычкам.

· Функциональная роль: как независимый проект зарядки, он улучшает прибыль в крытой игровой площадке благодаря технологическому опыту. Съемная конструкция веревки сети снижает более позднюю стоимость технического обслуживания.

IV Дизайн макета

(I) Принципы дизайна

Принимая «плавное движение, безопасность первой и коммерческой адаптации » в качестве принципов в сочетании с характеристиками пассажирского потока британских торговых центров, пространство площадью 1400 квадратных метров разделено на игровую площадку и область вспомогательной поддержки, чтобы каждая область была независимой и подключенной.

(Ii) Конкретные функции макета

· Логика зонирования: договориться от низких до высоких возрастных групп. Младенческая зона и район малышей находятся близко к входу и области отдыха. Динамические проекты, такие как юношеская зона и зона скалолазания, расположены внутри места, чтобы уменьшить помехи шума. Площадь VR создана с независимыми входами и выходами, чтобы облегчить отдельное управление зарядкой.

· Вертикальное использование: 3-этажная структура юношеской области в полной мере использует высоту 6-метрового этажа. Зона скалолазания и высокая веревая веревка создают визуальные моменты с помощью высоты, чтобы избежать космических отходов.

· Вспомогательное пространство: родительские зоны отдыха устанавливаются на краю каждой зоны развлечения, оснащенные гнездами зарядки, батончиками и шкафчиками, которые не только отвечают потребностям родителей для ухода, но и создают сценарии потребления.

детская игровая площадка

V. Основные моменты дизайна и производительность рентабельности

(I) Точная адаптация к британскому рынку

· Стандарты оборудования: все оборудование для игровой площадки в помещении соответствует британским стандартам безопасности EN1176, а материалы прошли экологическую сертификацию, которая соответствует основным потребностям местных семей для безопасности и соблюдения требований ».

· Интеграция сцены: ролевая зона и рисовые узоры для восхождения на скалолазание включают в себя британские культурные элементы для повышения чувства идентичности местных семей и повышения уровня пересмотра.

(Ii) Коммерческий дизайн стоимости

· Вторичная система продаж: область виртуальной реальности использует режим 'Базовый билет + VR Experience Fig ', а независимая зарядка повышает цену за единицу клиента. В районе родительского отдыха вводит легкую розничную торговлю для увеличения дополнительного дохода.

· Контроль затрат: оборудование принимает модульную конструкцию, и некоторые компоненты могут быть гибко заменены в более поздний период (например, реквизит в районе ролевой игры), что снижает стоимость ремонта. Съемная конструкция веревочной сети снижает затраты на техническое обслуживание.

· Преобразование трафика: четкие проекты зонирования и характеристики (такие как треки ниндзя и художественное скалолазание) подходят для общения в социальных сетях, привлекая клиентов торговых центров для входа в магазин и повышения эффективности сайта.

VI Преимущества проекта и применимые сценарии

(I) для семей

· Преимущества: он охватывает все возрастные группы. Площадь родителя Rest тесно связана с игровой площадкой, чтобы удовлетворить двойные потребности детской игры и расслабления родителей ». Характерные проекты, такие как VR, встречают коллективные развлечения семьи и становятся первым выбором для поездок на родительский ребенок на выходных.

(Ii) Для торговых центров

· Преимущества: в качестве инструмента по дренажу семейного клиента для торговых центров, большая игровая площадка площадью 1400 квадратных метров может продлить время отдыха семьи и привлечь потребление в других форматах торгового центра. Дизайн ROI обеспечивает непрерывную прибыльность места проведения и улучшает липкость сотрудничества с торговым центром.

VII. О Покиддо

Wenzhou Pokiddo Amusement Co., Ltd. является ведущим производителем индустрии спортивных приключений в Китае . Штаб -квартира в Вэньчжоу, мы специализируемся на крытых батутных парках , в помещении и семейных развлекательных центрах, предлагая решения под ключ от дизайна до устойчивых операций.

С проверенным послужным списком оказания помощи 500+ глобальным клиентам добиться успеха в бизнесе в мягкой детской площадке и батутном парке , Pokiddo сочетает в себе инновации, безопасность и прибыльность. Давайте сотрудничать, чтобы создать незабываемые впечатления!

贝塔名片


Выберите качество, выберите услуги, выберите лучшую цену

Беттаплей

Покиддо

Руководство по планированию

Контактная информация

 Мисс Кэти Чжан
  info@bettaplay.com
  0086- 18968996888
  Янгванская промышленная зона, город Цяокс, округ Юнжия, Вэньчжоу, Чжэцзян, Китай (материка)
Скопировать справа © 2017 Betta Support By Cloud Web.    浙 ICP 备 17040749 号 -1