Visualizações: 12 Autor: 第一组613朱琳阡 Horário de publicação: 01/12/2018 Origem: Site
Estamos analisando as razões pelas quais as crianças deveriam poder brincar. Mas estamos em um mundo onde milhares de pessoas pensam que os magnatas dos jogos e das mídias sociais precisam parar de fingir. Que não estão ajudando a construir um mundo melhor. Isso eles deveriam admitir, são apenas produtores de tabaco em camisetas vendendo um produto viciante para crianças. Porque vamos ser sinceros: jogar ou verificar o que você gosta é a nova moda.
A Philip Morris só queria seus pulmões, a Playstore e os videogames queriam sua alma. Eles podem estar certos, mas os jogos são estruturados para diversão e, às vezes, usados como ferramenta educacional.
Os jogos são distintos do trabalho e da arte. Esta distinção não é tão óbvia, porque muitos jogos também são considerados trabalho (jogadores profissionais de esportes para espectadores) ou arte (quebra-cabeças ou layout artístico ou alguns videogames).
Os jogos são frequentemente jogados apenas para entretenimento, às vezes para recompensa ou conquista.
O sucesso: 'O tempo não deve ser desperdiçado, mas sim investido. No momento em que o corpo humano nasce, ele começa a morrer - envelhecendo até a morte. Deveríamos fazer bom uso do nosso tempo, em vez de fazer coisas sem sentido, como: filmes, videogames, Facebook, etc.'
Mas você já percebeu que os videogames melhoram o cérebro humano? Uma melhoria sutil ocorre em nossa cabeça quando jogamos videogame. Os seres humanos são projetados para capturar emoções fortes, mesmo emoções na tela. As emoções do videogame são contagiantes e é assim que o efeito começa.
Por que achamos a maioria dos jogos viciantes? A sensação de realidade no jogo continua a atrair os jogadores. Como as emoções na tela são contagiosas, nosso cérebro responde efetivamente à ilusão criada pelo jogo. O que quer que o jogo transmita, ele tende a ativar os mesmos circuitos que faz com a própria vida real.
Muitas pessoas concentram mais atenção nos perigos potenciais dos videogames eletrônicos do que nos benefícios potenciais deles. Devemos admitir que os jogos são uma parte normal da infância nos dias modernos. Mas certos videogames podem ser considerados uma ferramenta poderosa para ajudar as crianças a desenvolver certas habilidades para a vida. Isso só pode ser útil. O videogame educacional oferece valor de aprendizagem e treinamento para as crianças. Mas os jogos não têm necessariamente de ser educativos para ajudar as crianças a aprender como utilizar estratégias, tomar decisões, antecipar consequências e até expressar as suas personalidades. Não importa, educacional ou não.
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