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Conseils pour les jeux de plein air

Vues : 7     Auteur : Wang Yu Hao Heure de publication : 2018-11-30 Origine : Site

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Quand j'étais enfant, nous jouions dehors avec les autres enfants du quartier pendant la majeure partie de notre temps libre. Nous avons également profité des récréations à l’école. Nous nous sommes tenus très occupés sans aucune des technologies modernes d'aujourd'hui. Vous trouverez ci-dessous quelques jeux sans technologie que vous avez peut-être appréciés lorsque vous étiez enfant. C'est sûr que je l'ai fait. Certains peuvent être réalisés à l’intérieur. Certains peuvent être réalisés seul ou avec un seul ami. Mais la plupart d’entre eux sont meilleurs lorsqu’ils sont réalisés à l’extérieur avec un groupe de personnes. De plus, la plupart de ces jeux peuvent être modifiés ou améliorés en créant vos propres règles.

 

Cache-cache

Tout le monde a joué à celui-ci. La plupart des parents ont joué avec leurs enfants, car se cacher et trouver est un intérêt commun pour les jeunes enfants. J'ai entendu parler de toutes sortes de variantes de ce jeu. Parfois on compte jusqu'à vingt, parfois dix, parfois jusqu'à cent. Parfois, il existe une base vers laquelle vous pouvez courir et marquer, devenant ainsi « sûr », parfois vous attendez simplement d'être trouvé. L'idée générale est qu'une personne est « ce », cette personne ferme les yeux et compte jusqu'à un certain nombre sans regarder, puis elle essaie de trouver les autres. Nombre de joueurs : Idéalement au moins trois. Équipement : Aucun.

 

Frappez la canette

Ce jeu est une variante du jeu de chat et de cache-cache. Une personne ou une équipe de personnes est désignée comme « ce » et une canette est placée au milieu de l’aire de jeu. Les autres personnes s'enfuient et se cachent pendant que 'cela' se couvre les yeux et compte jusqu'à un certain nombre. 'Il' essaie alors de retrouver tout le monde. Si une personne est taguée par « ce », elle se rend dans un enclos pour les joueurs capturés. Si l'un des joueurs non capturés parvient à botter la canette, les joueurs capturés sont libérés. Le jeu est terminé une fois que tous les joueurs non-'it' sont dans l'enclos. Nombre de joueurs : Idéalement au moins trois. Matériel : Une canette en métal.

 

Capturez le drapeau

Ce jeu est plus amusant lorsqu’il est joué avec un grand groupe. Divisez le groupe en deux équipes, chaque équipe ayant un drapeau ou un autre marqueur à la base de l'équipe. Le but du jeu est de courir sur le territoire de l'autre équipe, de capturer son drapeau et de revenir en toute sécurité sur votre propre territoire. Vous pouvez marquer les joueurs « ennemis » sur votre territoire et les envoyer dans votre prison. Ils peuvent être libérés de prison par un membre de leur propre équipe se précipitant sur votre territoire, les marquant et revenant en courant, avec une personne libérée autorisée par évasion de prison. Il est parfois joué que toutes les personnes en prison puissent se tenir la main et former une chaîne vers leur propre territoire, ce qui permet aux membres de leur équipe de les toucher plus facilement. Nous avons également joué à un jeu similaire appelé Steal the Sticks. Il y avait presque les mêmes règles, mais plusieurs bâtons étaient utilisés au lieu d'un seul drapeau. Nombre de joueurs : Un grand groupe. Équipement : Deux drapeaux ou autres marqueurs.

 

 

Agent de la circulation

Ce jeu fonctionne mieux dans une rue avec peu ou pas de circulation, ou dans une grande zone pavée. Vous avez besoin de vélos, de chariots, de piétons, de scooters ou de tout ce qui est disponible. Une personne dirige la circulation pour s'assurer que les enfants ne se croisent pas. C'est plus amusant qu'il n'y paraît et aide les enfants à apprendre à attendre pour traverser la rue et à connaître la sécurité routière. Nombre de joueurs : Un petit groupe. Équipement : Vélos, chariots, scooters, tout ce qui roule.

 

Quatre carrés

Ce jeu de balle se joue sur un terrain carré divisé en quatre carrés plus petits, numérotés de un à quatre. Un joueur se tient dans chacune des cases, le joueur le mieux classé en numéro un et le plus bas en numéro quatre. Vous faites rebondir le ballon parmi les joueurs, en rebondissant une fois dans la case de l'autre personne avant que cette personne ne l'attrape. Quand j'y jouais quand j'étais enfant, nous avions le choix entre d'innombrables règles supplémentaires. La personne au début doit choisir les règles. Quiconque enfreint les règles devra descendre dans le classement ou être éliminé par un autre joueur tournant dans la quatrième case. Nombre de joueurs : Quatre, sauf si vous jouez à tour de rôle. Équipement : Un terrain de quatre carrés ou une craie de trottoir, un ballon de terrain de jeu.

 

Corde à sauter chinoise

Ce jeu nécessite trois personnes, ou seulement une ou deux personnes avec de très bonnes chaises. Cela se fait facilement à l’intérieur, à condition d’avoir un sol solide. Ce jeu ressemble à une corde à sauter ordinaire dans la mesure où vous sautez. Beaucoup. Mais vous sautez dans un schéma. Deux personnes (ou chaises) mettent leurs pieds à l'intérieur de la corde et les étirent, en se tenant suffisamment l'une de l'autre pour que la troisième personne puisse sauter entre elles. La troisième personne, ou sauteur, fait face à l'une des personnes qui tiennent la corde et saute selon un schéma gauche, droite, intérieur, extérieur et sur les cordes. Le modèle que vous utilisez dépend de vous, mais tous les joueurs doivent utiliser le même. Le jeu commence avec la corde autour des chevilles. Une fois que le sauteur a réussi le saut, la corde est remontée jusqu'aux mollets. Puis aux genoux, puis aux cuisses. Habituellement, cela ne va pas plus loin. Une fois que vous manquez, c'est le tour de quelqu'un d'autre. Nombre de joueurs : De préférence trois, mais cela peut se faire avec un ou deux. Matériel : Une corde de type extensible ou 5 à 6 mètres d'élastiques attachés ensemble en cercle.

 

Crics

Ce jeu peut être joué sur n’importe quelle surface plane, à l’intérieur ou à l’extérieur. Le joueur disperse les valets sur la surface de jeu, souvent en les jetant simplement d'une main, comme s'il lançait des dés. La balle est ensuite lancée, peut rebondir une fois et est attrapée avant le deuxième rebond. Le joueur essaie de ramasser les buts et d'attraper le ballon avec une main avant le deuxième rebond du ballon. Le nombre de buts à ramasser va dans l'ordre. D'abord, vous en prenez un ('onesies'), puis deux ('twosies'), puis trois et ainsi de suite. Il existe de nombreuses variantes des règles de ce jeu, notamment des choses comme « les cochons dans l'enclos » et les « doubles rebonds ». Le Jacks est un jeu auquel j'aurais aimé jouer en tant que fille, mais il était beaucoup plus courant lorsque ma mère était enfant. Nombre de joueurs : Au choix, à tour de rôle. Matériel : Un jeu de vérins et une petite balle en caoutchouc.

 

Marbres

Les règles générales précisent que vous tracez un cercle dans le sable ou sur le trottoir, puis que vous essayez à tour de rôle de faire sortir les billes du cercle avec votre seule grosse bille. Comme pour les autres jeux, il existe d’innombrables variantes. Cependant, je n'ai pas joué longuement à ce jeu, car j'ai toujours l'impression de me blesser en lançant la grosse bille dans le ring ! Vous pouvez également utiliser un tapis en marbre contenant différentes zones de points. Nombre de joueurs : Au moins deux. Matériel : Craie, grosses et petites billes.

 

Feu rouge, feu vert

Avec suffisamment d’espace, ce jeu peut facilement être joué à l’intérieur. Une personne est le feu de circulation à une extrémité et les autres joueurs sont à l’autre extrémité. Lorsque le feu de circulation fait face au groupe, celui-ci dit : « Feu rouge ! » et tout le monde doit se figer. Le feu tricolore lui tourne alors le dos et dit : « Feu vert ! » pendant que le groupe essaie de se rapprocher le plus possible du feu tricolore. Le feu de circulation tourne rapidement en disant à nouveau « Feu rouge ! » et si quelqu'un est repéré en mouvement, il doit retourner au point de départ. La première personne à marquer le feu de circulation gagne et devient le prochain feu de circulation. Nombre de joueurs : Un petit groupe. Équipement : Aucun.

 

Mère, puis-je

Ce jeu se déroule de la même manière que Red Light Green Light. Une personne du groupe demande à la personne devant : « Mère, puis-je faire des pas en avant ? » La personne devant répond alors : « Oui, vous pouvez. » ou « Non, vous ne pouvez pas. » Vous pouvez varier vos demandes en incluant des options telles que faire des pas de bébé, des pas de rotation, des sauts ou tout ce qui vous plaît. Encore une fois, la première personne à toucher la personne devant gagne et devient la personne suivante devant. Nombre de joueurs : Un petit groupe. Équipement : Aucun.

 

Patate

Ce jeu de plein air est très amusant. Chaque joueur reçoit un numéro et se rassemble autour de la personne qui est « ce » pour ce tour. 'Il' lance ensuite le ballon vers le haut et les autres joueurs s'enfuient. Lorsque le ballon atteint le sommet de son lancer, 'il' appelle le numéro de l'un des autres joueurs puis s'enfuit également. Le joueur dont le numéro a été appelé doit revenir en courant et attraper le ballon (ou le poursuivre s'il rebondit). Une fois que cette personne a le ballon, elle crie : « Spud ! » Ensuite, tous les autres doivent se figer. La personne avec le ballon doit essayer de frapper l'un des joueurs avec le ballon. S'ils le font, cette nouvelle personne reçoit une lettre (d'abord S, puis P, puis U, puis D) et est maintenant « ça ». S'ils ratent, la personne qui a lancé la balle est « ça » pour le tour suivant. Nombre de joueurs : Un petit groupe. Équipement : Ballon de jeu.


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