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Pokiddor Caso de diseño de parques de aventuras de alta altitud interior: Proyecto en la ciudad de Xuzhou, provincia de Jiangsu - 630 metros cuadrados

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Descripción general del proyecto



Nombre del proyecto: Parque Vertical Xuzhou

Área del proyecto: 630 metros cuadrados (altura 30 metros)

Contenido del proyecto: desafío, ocio, emoción

Ubicación del proyecto: Ubicado en Fuxing Suning Plaza, distrito de Gulou, ciudad de Xuzhou, provincia de Jiangsu

Características del proyecto: ubicado en el atrio del centro comercial comercial, disfruta de una buena ventaja de gran altitud y un flujo denso de personas



Antecedentes de proyectos


Como gerente de operación del complejo comercial de referencia regional, el Sr. Lu está profundamente preocupado por el índice de tránsito a pie continuamente en declive del centro comercial. Según los últimos datos de monitoreo del centro comercial, el tráfico a pie diario promedio del centro comercial ha disminuido en un 20% interanual, y la disminución del trimestre contra el trimestre ha alcanzado el 10%. Lo que es más preocupante es que la tasa de cierre de la tienda durante los fines de semana ha superado el 20%, y la tasa de vacantes del piso de comedor central ha subido a un pico histórico. Esta disminución estructural no solo se refleja en las figuras frías, sino que también revela un cambio profundamente arraigado en el comportamiento del consumidor: el principal grupo de consumo está acelerando su cambio hacia complejos comerciales experimentales, y el modelo tradicional de tiendas departamentos se encuentra con una crisis operativa sin precedentes. En esta situación, el Sr. Lu y su alta gerencia decidieron invertir en un proyecto llamativo en el Atrium como proyecto de diversión. Después de comparar múltiples opciones en línea y finalmente contactar a nuestra empresa, combinada con las demandas del cliente y la condición de que el área del sitio sea limitada, pero la altura del piso es relativamente alta, recomendaron nuestra solución de proyecto de parque vertical en Tai 'y al cliente. Esta solución hace que el uso completo de la parte a gran altitud del sitio. El concepto central de crear escenarios de consumo estimulantes e inmersivos resonó inmediatamente con el Sr. Lu. Si bien reconoce el proyecto, también se plantean preocupaciones profesionales con respecto a la adaptabilidad al grupo de clientes objetivo y la eficiencia de la conversión de tráfico. En este sentido, nuestra empresa realiza un análisis de las dimensiones de la composición de la población circundante, análisis de área circundante e instalaciones educativas.



Análisis y planificación


A través de la investigación y análisis de la población local y el mercado circundante:

Hay 60 escuelas primarias, 36 escuelas intermedias y 2 universidades en el área circundante que están cerca unas de las otras.

2. La proporción de grupos de edad en la región de la población: la proporción de personas de 0 a 59 años es tan alta como 80.49%

3. Proyecto recomendado (Parque Vertical) Grupo de edad adecuado: de 8 a 30 años

El grupo de consumo objetivo final al que hemos atacado: los jóvenes de 8 a 18 años que son aventureros y buscan emociones. Compran equipos de gran altitud como punto de venta para el lugar y lo combinan con trampolines, diapositivas y otros proyectos, cubriendo múltiples grupos de edad e integrando la diversión y la emoción en el lugar.

Análisis de datos de ubicación de sitios de parques de diversiones en interioresAnálisis de datos de ubicación de sitios de parques de diversiones en interioresAnálisis de datos de ubicación de sitios de parques de diversiones en interiores



Sugerencias sobre condiciones del lugar (tipos de negocios) e ideas de planificación y diseño:


Análisis de las condiciones del sitio de parques de diversiones interiores


Análisis de campo:


El espacio abierto ofrece una excelente vista y es adecuado para proyectos de gran altitud

2. Tiene una muy buena ventaja a gran altitudes



Dirección de diseño:


1. Un espacio independiente general se puede diseñar para utilizar completamente el espacio a gran altitud en el atrio para colocar equipos interesantes y desafiantes

2. Con desafíos de gran altitud como contenido central



Posicionamiento espacial


El primer piso es para el contenido de experiencia deportiva de ocio

2. La alta dirección es desafiante y emocionante, y varias personas pueden participar en el proyecto


Basado en los datos del sitio y el análisis de características de estructura espacial proporcionada por el cliente, así como en las consideraciones anteriores con respecto a la dirección de diseño y el posicionamiento general, una vez más se demuestra que este lugar es adecuado para: parques verticales (adecuados para adolescentes que aman jugar y aventuras).



Análisis de sección


Planificación del sitio del parque de atracciones cubiertas


Primer piso (escalada de roca, trampolín):


1. Grupo de edad adecuado: 8 a 18

2. El fondo presenta principalmente actividades de escalada y trampolín, al tiempo que tiene en cuenta tanto el desafío como la diversión



Plano de segundo piso (deslizamiento, swing a gran altitud, expansión):


1. Grupo de edad adecuado: 8 a 18

2. El segundo piso presenta principalmente toboganes de nieve seca, instalaciones de expansión y columpios, que son altamente ornamentales y jugables

3. La dificultad de expansión es baja, lo que lo hace adecuado para jugadores más jóvenes



Plano de tres niveles (extensión):


1. Grupo de edad adecuado: 12 a 18 o más

2. El tercer piso presenta principalmente expansión de gran altitud, y la dificultad de desafío aumenta relativamente

3. Adecuado para jugadores adolescentes



Plano de tres niveles (expansión a gran altitud, tobogán de acero de acero inoxidable a gran altitud, descenso de velocidad):


1. Grupo de edad adecuado: 15 a 18 o más

2. El cuarto piso presenta principalmente expansión de gran altitud y es el más desafiante. La duración de la ruta del proyecto se ha incrementado, y el desafío es el mejor con el apoyo de la altura. Al mismo tiempo, la adición de portaobjetos de acero inoxidable a gran altitud y mini salto de bungee ha llevado el desafío del proyecto al más alto nivel



Selección de equipos:


Planificación del sitio del parque de atracciones cubiertas


Ruta del parque:


La ruta de circulación del área de parques de atracciones cubiertas



Descripción de la ruta:


La ruta de circulación diseñada de este lugar es circular, guiando a los consumidores a disfrutar plenamente de cada proyecto. Además, el bucle activo conecta los aspectos más destacados de todo el proyecto, mejorando la utilización del espacio y la diversión de los proyectos, al tiempo que mejora la experiencia y la interacción de los jugadores.

La ruta de circulación del área de parques de atracciones cubiertasLa ruta de circulación del área de parques de atracciones cubiertas


Representaciones preliminares del proyecto


Dibujo de efecto de parque de diversiones en interioresDibujo de efecto de parque de diversiones en interioresDibujo de efecto de parque de diversiones en interioresDibujo de efecto de parque de diversiones en interiores


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